游戏动画师的爆笑雷人现场
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游戏动画师的工作听起来很酷,但实际却充满了各种令人哭笑不得的瞬间。比如在制作一个角色跳跃动作时,原本想表现的是轻盈的跃起,结果因为骨骼绑定的问题,角色跳起来像被踢了一脚的企鹅。 有时候,为了追求特效的华丽,动画师会疯狂地添加粒子效果,结果整个场景看起来像被雷劈过一样。客户看到后一脸懵,问:“这是要打BOSS还是在放烟花?”
游戏画图,仅供参考 还有一次,团队在赶工期的时候,把一个简单的转身动作做成了连续翻滚,结果角色在屏幕上转得像陀螺一样,连自己都分不清方向。后来不得不重新调整,浪费了整整一天的时间。 动画师们经常在深夜加班,一边调试动作,一边吃泡面。有人开玩笑说:“我们不是在做动画,是在和时间赛跑。”有时候,一个简单的走路动作可能要调整几十次,只为让角色看起来不那么僵硬。 最让人崩溃的是,当所有工作都完成后,测试人员一运行,角色突然开始跳舞,像是被外星人控制了。大家面面相觑,最后发现是某个脚本错误导致的。 虽然这些雷人现场让人哭笑不得,但也正是这些经历让游戏动画师们成长了不少。毕竟,谁还没经历过几个“神操作”呢? (编辑:游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

